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^油土模型

這算是我第一次正式挑戰Q版的東西,
因為從以前不管是畫畫或是雕刻,幾乎沒有Q版的XD
雖然有時很想弄出可愛的可是都會變成詭異的阿阿阿
除了有一次設計代表自己的娃娃之外...
一方面不是熟悉的風格,再者是也有朋友問起切大形的方法,
所以我也就慎重其事的用比較完整的流程做一次,並且記錄一下..
從模型,三視圖,
然後在木料上貼草圖,切大形,接著開始細節的雕刻
雖然這件的外形可以說是非常之簡單
甚至憑空直接拋磨就出來了XD
但是多了一道模型的程序,
要依樣畫葫蘆做出一樣的弧線與角度突然複雜度飆高許多XDDD

---模型---

事實上在模型的階段經過了一點掙扎,
到底是要有脖子還是沒有脖子呢?
最後決定了是沒有脖子XD 看起來比較呆萌
也沒有嘴巴,只有眼睛.耳朵.然後就尾巴了!
另外在屁股放上一點唐草
因為這時候的構想是希望做比較單純的形體,
提升握在手裡的舒適度,
所以打算最後做成光滑面((像我的變形蟲那樣ㄅ拎ㄅ拎
模型完成之後,下一步就開始畫三視圖了!(好像不太對)
其實應該要先畫圖的..但是目前我立體的手感比平面好...((面壁
所以土捏著就直接上了XD.....只好再來量尺寸畫圖...........
雖然順序不太對,但我想這是個過程,最重要的是可以做出我想要的感覺!

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^油土模型的俯視跟另一面

---三視圖---

因為要根據油土模型畫草圖..所以免不了要精細的測量一番,
不過我沒有游標卡尺,只好土法煉鋼拿出我的格子製圖尺...還有直角的東西

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^首先當然是要有個基準點...所以先製造出一個直角,接著才可以測量出長度~

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^再把小尺一樣放到尾巴處,就知道長度大約是6.1-6.2cm
畢竟不是游標卡尺,所以難免有小小的誤差,也只能盡力囉!
然後就是依此類推,測量出寬度與高度~

---切大形---

量好尺寸之後自然是要選木頭囉!
上次變形蟲用龍柏做起來的感覺挺好的,所以決定繼續用同一批木料來做這隻兔子
這塊龍柏沒有太多木節點,不至於有很多"痣" XD""

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下一步自然是要把草圖弄到木頭上去~
這時候就必須測量細節的部分囉~
方法跟上面說的大同小異,最後半測量半目視的畫出整隻的草圖跟各部位的間距

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其實這個步驟有些“搞剛”,因為要不斷測量,反覆驗證有沒有很大的誤差
雖然貼上去的草圖看起來很簡單...XD
(先畫草圖再做模型的話,也是要測量模型的..不過草圖跟模型有落差其實是常有的事= ="...
但因為這件的目標是要盡可能跟模型沒有誤差...所以就費了這一番心思在測量上了~ )

貼上草圖之後就可以開始切了!
當然在下手之前要看清楚自己到底切掉了什麼
因為後面可是要把它補上去的XD

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^垂直的線條之外,很明顯的都是可以爽快切掉的部分!

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^切掉之後再補上該處的線條~

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^側面切完之後就是上下了~

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^六個面的基本形狀完成!最後再來處理耳朵的細節
這樣一來,再與模型比對,就可以很清楚地知道要挖掉的部分了!

---細節雕刻---

在這之後的步驟,可以說是比較單純了!唯一要注意的就是不要挖過頭XD"...
雕刻是減法,木料一旦挖過頭了,是沒法自己長回來der
所以為求精準,謹慎是必須的~
不過也不用太過戰戰兢兢,只要看清楚,就可以既狠且準的下刀~

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經過了緩慢的修整之後,雛形已經出現了~
雖然過程非常緩慢,但是和模型間的差異度還算在掌控內!
所以個人覺得有達到目標非常開心^^
不過..此時,我心中孕育出了一個小念頭~XD"
那就是兔子表面的處理
前面有提到,原本是想作成光滑面的,
不過此時覺得塊面的表面也是一種選項,而且較有風格
掙扎之後,最終決定這次來做點不一樣的!^O^
不過這可以說是我第一次正式的做這樣的感覺
所以也是邊摸索邊做~
眼睛與唐草的部分算是很小的細節,所以一定要留在最後,
因此表面的處理這時候就要先確定好,
日後才不會因為要更改表面而導致細節要重做。

---表面與細節處理---

這種塊面的處理,因為不會再用砂紙研磨,所以刀子需要非常銳利
出來的面才會乾淨又俐落,所以為此也特地先整理過刀子
處理這個表面還是少不了耐心~
因為要盡量地讓他看起來均勻
尤其是塊面之間構成的線條,也會影響整體的感覺。

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此時表面都已經處理好了,最後就是眼睛和唐草的部分囉!
做眼睛時,還是要測量一番,才能知道確切的位置
除此之外,眼睛的形狀,與凹陷處的處理也是不能草率
因為即使是高低落差太大或是形狀有稍微偏差都會造成眼神的不同XD"
((可能會變成生氣的兔子之類的.....哈哈哈

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做到這邊可以說是9成完成了,剩下唐草的部分,
但因為改變了表面的處理方式,塊面所構成的線條算是蠻搶眼的,
隱隱約約覺得會跟唐草有所衝突~
所以這部分還要再思考一下!

制作過程的介紹就到這邊~
下次等唐草完成,再來發一篇正式地寫真照囉!

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